C si të krijoni një skedar exe. Si të krijoni një skedar të ekzekutueshëm (.exe).

Një shembull tjetër në të cilin është gjithashtu më mirë të krijoni një skedar exe është një prezantim fotografik. Fotot me cilësi të lartë në formatin 2000x3000 pixel marrin një madhësi deri në 3,5 MB. Kur krijoni ose shfaqni rrëshqitje duke përdorur shumë, madhësitë e skedarëve do të jenë thjesht të mëdha. Përveç kësaj, dalja e shfaqjes së rrëshqitjes duhet të përputhet me rezolucionin e monitorit specifik. Në një situatë të tillë, është më mirë të krijoni skedarin exe saktë, d.m.th. vendosni parametrin Render Size. Ai është aktiv si parazgjedhje me një vlerë prej 800x600 piksele. Ajo ka nevojë për deri në 1200x900 piksele.

Shikimi i materialit fotografik me përmasa 2000x3000 piksele në një ekran me një rezolucion prej, për shembull, 1280x1024 piksele shpesh çon në një rritje të ngarkesës në procesorin e kompjuterit, gjë që mund të shkaktojë që fotografia të dridhet kur ndryshon dhe lëviz. Për të zvogëluar ngarkesën dhe madhësinë e skedarit, zgjidhja më e mirë është të rregulloni imazhin e futur në rrëshqitje në mënyrë që të jetë me të njëjtën madhësi, por pa kompresim. Kur rregulloni fotot, duhet gjithashtu të rrisni mprehtësinë e imazheve brenda 20-25%.

Për të krijuar një shfaqje rrëshqitëse në formatin exe, mund të përdorni menynë në programin e prezantimit. Zgjidhni funksionin "Krijo", shkoni te "Krijo shfaqje exe". Në skedën "Opsionet e daljes" që shfaqet, zgjidhni "Cilësia e daljes" - "E lartë". Më pas, instaloni ose çaktivizoni menunë në krijimin e një shfaqjeje rrëshqitëse. Në skedën ngjitur "Trego përzgjedhjen", duhet të zgjidhni kutitë e kontrollit "Aktivizo shfaqjen hyrëse në skedë" dhe "Splash ekran kur fillon shfaqja". Pas kësaj, aktivizoni komandën "Krijo". Skedari exe që rezulton i një prezantimi ose shfaqjeje rrëshqitëse mund të digjet në një CD ose DVD. Çdo program për djegien e CD-ve është i përshtatshëm për këtë.

Video mbi temën

Sot, janë krijuar shumë produkte që ju lejojnë të krijoni skedarë instalimi, ose thjesht të përpiloni të gjithë skedarët në formatin "exe". Për të kryer këtë operacion, duhet t'i përmbaheni disa rregullave. Për ta bërë këtë do t'ju duhet programi Smart Install Maker. Ky është një program falas dhe me burim të mbyllur. Ai u ofron përdoruesve një mjet të thjeshtë dhe të fuqishëm për krijimin e instalimeve shumë efikase në sistemet operative Microsoft Windows 32-bit.

Do t'ju duhet

  • Kompjuter personal. Programi Smart Install Maker.

Udhëzimet

Nisni programin. Do të shihni disa dritare, përkatësisht: skedar, projekt, shërbim, ndihmë. Gjithashtu, si parazgjedhje, programi hap një dritare para jush në të cilën duhet të futni të dhënat e nevojshme dhe të specifikoni skedarët për të përpiluar skedarin e instalimit.

Para së gjithash, specifikoni emrin e projektit. Do të shfaqet kur instaloni skedarin "exe". Është gjithashtu e nevojshme të specifikohen parametra të tillë si versioni, emri i kompanisë, titulli, lloji i kompresimit dhe vendndodhja e ruajtjes. Futni vlerat tuaja të preferuara në kontrollet e duhura.

Klikoni në skedën "Files". Ju duhet të zgjidhni të gjithë skedarët që do të paketohen në paketën e instalimit. Sidoqoftë, ia vlen të merret parasysh që koha që duhet për të gjeneruar skedarin që rezulton varet drejtpërdrejt nga sasia e të dhënave të shtuara në të.

Shkoni te skedari "Cilësimet". Këtu ju kërkohet të vendosni parametra të tillë si "Emri i programit", "Emri i çinstaluesit", "Titulli". Të gjithë këta parametra vendosen gjithashtu në diskrecionin e përdoruesit. Ekziston gjithashtu një artikull i tillë si "Hap një faqe në internet gjatë instalimit". Kjo do të thotë, kur instaloni skedarin "exe", mund të vendosni automatikisht hapjen e çdo faqe në internet.

Shtypni butonin "U krye". Procesi i përpilimit të të gjithë skedarëve do të kalojë. Pasi të keni krijuar paketën e instalimit, ajo do të vendoset në direktorinë C:/setup. Në mënyrë që skedari i instalimit të ruhet në një vend tjetër në diskun lokal, apo edhe në një disk të lëvizshëm, kur vendosni të gjithë parametrat në kolonën "Ruaj si", duhet të specifikoni rrugën e ruajtjes.

Video mbi temën

Burimet:

  • Prodhuesi i instalimit inteligjent

Modulet e programit të ekzekutueshëm të krijuar për të ekzekutuar nën sistemet operative të familjes Windows janë skedarë të formatit PE, që zakonisht kanë shtrirjen exe. Për të krijuar një program me format exe, duhet të përpiloni kodin burimor në një gjuhë programimi me një përpilues të aftë për të gjeneruar module PE të ekzekutueshme. Për shembull, mund të përdorni Microsoft Visual C++ 6.0 IDE dhe kompajlerin e përfshirë për të krijuar programe exe.

Do t'ju duhet

  • - Microsoft Visual C++ 6.0.

Udhëzimet

Filloni të krijoni një projekt të ri në Microsoft Visual C++. Shtypni Ctrl+N ose zgjidhni "File" në menunë kryesore të aplikacionit dhe më pas klikoni në "New...".

Zgjidhni llojin e projektit për të krijuar dhe vendndodhjen e tij. Në listën e dialogut "E re", specifikoni llojin e projektit që korrespondon me aplikacionin që krijohet. Zgjidhni artikullin "Win32 Console Application" nëse keni nevojë të krijoni një program, dalja e të cilit do të dërgohet në një tastierë teksti. Zgjidhni artikullin "Aplikacioni Win32" për të krijuar një projekt aplikacioni që ka një ndërfaqe grafike të zbatuar duke përdorur Win API (ky projekt më vonë mund të përshtatet për të përdorur WTL). Zgjidhni "MFC AppWizard (exe)" për të marrë një projekt aplikacioni GUI të ndërtuar në kornizën MFC. Në fushën "Emri i projektit", shkruani emrin e projektit. Në fushën Vendndodhja, zgjidhni direktorinë në të cilën do të vendosen të gjithë skedarët e krijuar. Klikoni "OK".

Krijo një projekt. Pasi të klikoni "OK" në dialogun e mëparshëm, do të hapet një magjistar që ju kërkon të futni opsione shtesë. Numri dhe lloji i faqeve të magjistarit varet nga lloji i projektit. Ndiqni udhëzimet e magjistarit për të specifikuar opsionet e kërkuara. Sidoqoftë, mund të klikoni menjëherë butonin "Finish" në mënyrë që të merrni një projekt me vlerat e opsionit të paracaktuar.

Shtoni burimet e nevojshme në projekt, zhvilloni një ndërfaqe. Përdorni skedën Burimet e dritares së projektit për të përfshirë bitmap, ikona, menu, shirita veglash, dialog, etj. në aplikacionin tuaj. Përdorni Redaktorin e Burimeve të Bisedës për të krijuar një pjesë të madhe të ndërfaqes së përdoruesit.

Shkruani kodin e programit. Plotësoni kodin e gjeneruar nga magjistari i krijimit të projektit duke zbatuar logjikën, logjikën që i shërben ndërfaqes, logjikën për të punuar me të dhënat e jashtme, nivelet e abstraksionit për ndërveprimin e komponentëve të aplikacionit, etj.

Ndërtoni aplikacionin. Shtypni F7 ose zgjidhni "Build" nga menyja "Build". Prisni që procesi i përpilimit dhe lidhjes të përfundojë. Sigurohuni që të mos ketë gabime.

Gjeni modulin e krijuar exe. Zgjidhni "Project" dhe "Settings..." nga menyja ose shtypni Alt+F7. Në dialogun "Cilësimet e projektit", kaloni në skedën "Lidhja". Gjeni vendndodhjen e modulit të ekzekutueshëm nga përmbajtja e fushës "Emri i skedarit dalës".

Testoni programin e krijuar. Shkoni te drejtoria me modulin exe. Drejtojeni atë. Sigurohuni që programi të funksionojë siç pritej.

Video mbi temën

Si rregull, shumë përdorues fillestarë kanë pyetje në lidhje me krijimin e paketave të tyre të instalimit, të cilat, kur të paketohen, do të krijojnë drejtori të veçanta dhe do të kopjojnë të gjithë informacionin e paketuar atje.

Do t'ju duhet

  • - Internet;

Udhëzimet

Për ta bërë këtë, duhet të instaloni softuer të specializuar në kompjuterin tuaj. Opsioni më i mirë për fillestarët është një paketë softuerike e quajtur Smart Install Maker. Shkarkoni këtë softuer nga faqja zyrtare e zhvilluesit sminstall.com dhe instaloni atë në kompjuterin tuaj. Programe të tilla duhet të instalohen gjithmonë në diskun e sistemit të një kompjuteri personal, domethënë pikërisht aty ku ndodhet sistemi operativ.

Pasi të instalohet programi, klikoni në shkurtoren që do të gjendet në desktopin e kompjuterit tuaj. Ju duhet të filloni një projekt të ri që do të krijojë skedarët tuaj të instalimit. Klikoni në skedën "Project" dhe klikoni në butonin "Krijo të Re". Më pas, duhet të plotësoni të gjitha fushat e ofruara nga programi.

Para së gjithash, plotësoni të gjithë informacionin e tekstit që do të shfaqet kur shpaketoni skedarin e instalimit. Ju duhet të specifikoni fusha të tilla si "Emri i programit", "Titulli", "Emri i skedarit", "Emri i skedarit të regjistrit" dhe shumë më tepër. Nëse keni nevojë që përdoruesit të marrin informacion shtesë për programin që keni paketuar, mund të specifikoni faqen në të cilën përdoruesi do të ridrejtohet gjatë instalimit. Për ta bërë këtë, kontrolloni kutinë pranë "Hap faqen e Internetit".

Specifikoni shtigjet për skedarët që duhet të paketohen në arkivin e instalimit. Nëse vëllimi është shumë i madh, paketimi do të marrë shumë kohë. Pasi gjithçka të jetë gati, klikoni në butonin jeshil në krye të programit dhe do të fillojë procesi i paketimit të të gjithë skedarëve, si dhe të gjithë informacionit që keni plotësuar në këtë program. Në të ardhmen, mund ta përdorni programin për të krijuar skedarë të tjerë instalimi, për shembull, programin tuaj të shkruar në ndonjë gjuhë programimi.

Video mbi temën

Përdoruesit shpesh bëjnë pyetje se si të krijojnë aplikacionet e tyre exe. Si rregull, kjo kërkon mësimin e gjuhëve të veçanta programimi. Sidoqoftë, aplikacioni i instalimit mund të krijohet duke përdorur softuer standard.

Do t'ju duhet

  • - Programi Smart Install Maker.

Udhëzimet

Nuk do t'ju duhet të dini bazat e programimit për të krijuar aplikacionin tuaj të instalueshëm. Në këtë moment në kohë, është zhvilluar një shumëllojshmëri e madhe softuerësh që ju lejon të krijoni programe të tilla. Një mjet i tillë është Smart Install Maker. Ky është një program universal që ju lejon të krijoni një skedar të plotë instalimi në pak minuta. Mund të paketoni skedarë të ndryshëm në të, të përpiloni nga gjuhët e programimit dhe shumë më tepër.

Shkarkoni këtë softuer nga faqja zyrtare e prodhuesit ru.sminstall.com. Instaloni programin në diskun lokal të sistemit në kompjuterin tuaj personal. Provoni të instaloni në drejtorinë ku ndodhet sistemi operativ i instaluar. Pasi të përfundojë procesi i instalimit, në desktop do të shfaqet një shkurtore me të cilën mund të nisni programin. Klikoni dy herë butonin e majtë të miut për të hapur dritaren e programit.

Si rregull, ky program instalohet në . Mund ta ndryshoni gjithmonë gjuhën te cilësimet. Shkoni te skedari "Informacion". Ju duhet të plotësoni rreshta të tillë si "Emri i programit", "Emri i kompanisë", "Versioni i programit" dhe shumë të tjera. Mundohuni të shkruani në gjuhë të qartë, pa shkurtesa. Tjetra, klikoni në skedën "Files". Specifikoni të gjithë skedarët që duhet të përpilohen duke përdorur programin. Këto mund të jenë skedarë fotografikë standardë ose skedarë që janë krijuar gjatë procesit të programimit.

Kushdo që ka shkruar programe në Pascal ka pasur ndonjëherë pyetjen:
Si ta transferoni krijimin tuaj te një person tjetër pa një përpilues që peshon rreth 40 megabajt dhe pa kod burim?

Sigurisht, ju mund t'i shpjegoni marrësit se si dhe në çfarë mënyre duhet të përpilohet projekti juaj, por jo të gjithë do ta bëjnë këtë.
Sepse njerëzit mund të kenë gjëra më të rëndësishme për të bërë ose ato që u sjellin gëzim dhe kënaqësi, për shembull, mbledhjet ose lojërat e VKontakte...

Prandaj, të gjithë zhvilluesit që lëshojnë programin e tyre në botë krijojnë një skedar të ekzekutueshëm ".exe" dhe mos e hedhin kodin burimor.

Si të krijoni një skedar të ekzekutueshëm.exe nga kodi Pascal ABC.net?

Hapni kodin tuaj në "PascalABC.NET"

Nga menyja e sipërme e dritares, zgjidhni "Shërbimi" -> "Cilësimet..."

Në dritaren e cilësimeve që hapet, zgjidhni seksionin "Funksionet e përpiluesit"

Në seksionin Opsionet e përpiluesit:
Çaktivizoni kutinë e kontrollit që thotë: "Fshi skedarin EXE pas ekzekutimit"
Kontrolloni kutinë "Krijoni skedarë dalës në dosje"
Duke klikuar butonin "Rishikoni ..." zgjidhni vendndodhjen ku do të krijohet skedari exe (kjo mund të bëhet në desktop ose në dosjen e programit)
Mos harroni të shtypni butonin "NE RREGULL" për të aplikuar cilësimet e reja.

Kjo plotëson cilësimet.

Tani ekzekutoni programin tuaj dhe shikoni vendndodhjen që keni specifikuar duke klikuar në butonin"Rishikimi ...".

Me siguri shumë prej jush të paktën një herë në jetë kanë hasur në një arkiv me shtesën .exe, jo rar apo edhe zip, por exe. E bukura e këtij arkivi është se është vetë-ekstraktues dhe nuk kërkon instalimin e programeve shtesë. Shumë njerëz mendojnë se për të krijuar këtë lloj arkivi duhen disa njohuri apo programe specifike, por mund t'ju siguroj se nuk është kështu. Arkivat EXE krijohen duke përdorur një nga disa arkivues më të njohur: WinRar dhe WinZip.

Ju ndoshta keni një nga këta dy arkivues të instaluar në kompjuterin tuaj, kështu që mund të filloni me siguri të praktikoni menjëherë. Nëse nuk ka fare arkivues, atëherë mund të instaloni me siguri 7-zip, sepse është falas dhe shpërndahet lirisht në internet. Ne do të fillojmë me këtë arkivues.

Dhe kështu, përgatitni dosjen me skedarët që duhet të arkivohen dhe klikoni me të djathtën mbi të. Ne gjejmë një artikull të tillë si 7-Zip

Shfaqet një nënmenu tjetër nga e cila duhet të zgjedhim artikullin "Shto në arkiv..."

Hapet një dritare, shikoni për seksionin "Opsionet", në opsionet artikullin "Krijoni arkivin SFX" Ne vendosim një zog përballë tij. Tani i kushtojmë vëmendje fushës më të lartë, ku është emri i arkivit tonë të ardhshëm. Ne kemi shtuar një shtesë exe. Nga rruga, emri i arkivit mund të ndryshohet. Ju gjithashtu mund të specifikoni vendndodhjen ku dëshironi ta ruani. Në parim, ju mund të luani me opsionet e tjera, por ato nuk ndikojnë në llojin e arkivit. Mund të vendosni nivelin maksimal të ngjeshjes për të mbajtur madhësinë e arkivit sa më të vogël të jetë e mundur.

Tani mund të klikoni në butonin "OK".

Ky është skedari që kam marrë në desktopin tim:

Tani le të kuptojmë se si të krijojmë saktësisht të njëjtin arkiv, por duke përdorur WinRar.

Në të njëjtën mënyrë, klikoni me të djathtën në dosje dhe zgjidhni "Shto në arkiv":

Në dritaren që hapet, në skedën "Të përgjithshme", ju duhet në seksionin "Opsionet e arkivit" vendosni një zog pranë sendit "Krijoni arkivin SFX". Le të instalojmë një metodë kompresimi. Unë zgjodha "Mirë".

Klikoni në butonin "OK".

Rezultati është arkivi i mëposhtëm:

Pra, ne shikuam disa mënyra për të si të krijoni një arkiv exe vetë-ekstraktues.

Dhe gjithashtu shikoni një video mbi temën:

Vlerësoni këtë artikull:
  • Çfarë duhet përfshirë në EXE
  • 1.Si të përpiloni EXE

    1.1 Teknologjia e kompilimit

    Epigrafi:
    "Oh po Pushkin, oh po ..."
    A.S. Pushkin

    Teknologjia për përpilimin e EXE në Visual FoxPro është mjaft e thjeshtë. Ne nuk do të shpërqendrohemi nga metoda të tilla ekstreme si futja e komandave si BUILD PROJECT, BUILD APP, BUILD EXE në dritaren e komandës, por do të kufizohemi në komoditetin e ofruar nga ndërfaqja grafike VFP.

    Pra, për të krijuar një EXE, duhet të klikojmë butonin "BUILD..." në menaxherin e projektit. Duke zgjedhur opsionin Win32 të ekzekutueshëm / COM server (EXE) në kutinë e dialogut që hapet, klikoni OK. TE GJITHA. ;-)

    "Si është gjithçka?" - ju pyesni - "Po në çfarë emri të ruani skedarin?"

    Jam dakord... Është e nevojshme të tregohet, përndryshe gjithçka do të jetë e kotë.

    Meqë ra fjala, mendoj se do të ishte e dobishme t'ju kujtoja se në mënyrë që procesi i përpilimit të jetë i suksesshëm, duhet të plotësoni menaxherin e projektit me skedarë të programit tuaj, njëri prej të cilëve duhet të jetë si kryesor (në menaxherin e projektit emri i këtij skedari është me shkronja të zeza), d.m.th. skedari që do të ekzekutohet i pari. Si parazgjedhje, skedari i parë i programit (*.prg) ose skedari i formularit (*.scx) i përfshirë në projekt instalohet si programi kryesor.

    Në përgjithësi, gjithçka është mjaft e thjeshtë! Vetëm..?

    Tani për të trishtuarit ...

    1.2 Skedarët e lidhur

    Epigrafi:
    "...dhe kur e ndez, nuk funksionon!"
    M. Zhvanetsky

    Të gjitha telashet e fazës së përpilimit të aplikacionit tashmë kanë përfunduar, dhe ju, krenarë për vetëdijen e epërsisë suaj ndaj njerëzve të thjeshtë, nxitoni me hapa të mëdhenj drejt klientit, instaloni aplikacionin tuaj, duke i përshkruar njëkohësisht atij (klientit) sa mirë gjithçka do të jetë për të tani, dhe duke llogaritur në mendjen tuaj se cila vidë ju duhet për të blerë diçka që të keni mbetur për birrë, befas ndesheni me faktin se programi juaj super-duper nuk bën asnjë para. E trishtuar. Eshte turp. Dhe më e rëndësishmja, nuk do të keni një hard disk të ri ose çfarëdo që keni planifikuar të blini nga tarifa juaj...

    Puna është se .exe që përpiluam nuk është një skedar i ekzekutueshëm i pavarur. Ky pseudo-ekzekutues kërkon që bibliotekat mbështetëse (.dlls) të funksionojnë siç duhet. Nuk do të hyj në shumë detaje për këtë, por thjesht do të jap emrat e skedarëve të nevojshëm që aplikacioni të funksionojë siç duhet.

    Në parim, deri në versionin 6 përfshirës, ​​për të transferuar aplikacionin në makinën e klientit, mund të përdorni Wizard standard të Setup, i cili regjistron në mënyrë të pavarur gjithçka, dhe në versionet pasuese - InstallShield (ose një instalues ​​tjetër).

    Të gjithë skedarët e mëposhtëm janë grupi minimal i kërkuar i skedarëve për versione të ndryshme të VFP (bazuar në materialet nga http://www.foxclub.ru):

    VFP 8.0 msvcr70.dll, vfp8r.dll, vfp8rrus.dll, gdiplus.dll VFP 7.0 msvcr70.dll, vfp7r.dll, vfp7rrus.dll VFP 6.0 vfp6r.6prdll. pole50.d ll, vfpodbc .dll, vfp500.dll, vfp5rus.dll, Foxpro.int

    Kompleti i mësipërm i bibliotekave duhet të vendoset në drejtorinë e programit ose në drejtorinë e sistemit të Windows. Këto drejtori janë të ndryshme për versione të ndryshme të Windows:

    Win9x, WinMe c:\Windows\SYSTEM WinNT,Win2000,WinXP c:\Windows\SYSTEM32

    2. Çfarë duhet të përfshihet në EXE

    Epigrafi:
    "Të përfshish apo të mos përfshish?"
    elektricist i dehur

    Gjithçka që thuhet më poshtë është mendimi personal i autorit, të cilin mund ta shpërfillni. Por kur e bëni atë sipas mënyrës tuaj, mbani mend: goditja e kokës në një mur betoni është shumë më e dhimbshme sesa të përfitoni nga një thyerje e bërë para jush.

    Si parazgjedhje, .exe i përfunduar përfshin të gjithë skedarët e nevojshëm për funksionimin e aplikacionit - programet, formularët, menutë, bibliotekat, klasat, etj. përveç skedarëve të bazës së të dhënave dhe tabelave (skedarët e tillë mund të identifikohen nga rrethi i kryqëzuar pranë emrit të skedarit në menaxherin e projektit). Të gjithë skedarët e përfshirë në .exe do të bëhen të pamodifikueshëm (vetëm për lexim) pas përpilimit. Është e qartë se skedarët e tabelës (*.dbf) nuk duhet të përfshihen pasi ato janë subjekt i operacioneve të vazhdueshme të ndryshimit dhe shtimit të të dhënave, por ndonjëherë ka raste kur është e nevojshme të fshihen disa të dhëna statike nga përdoruesi, por të sigurohet akses në atë nga vetë programi. Nuk mund të mendoj për një vend më të mirë se "të brendshmet" e një ish-burri.

    Është gjithashtu një situatë mjaft e zakonshme kur ju duhet të "gjeni" ose përkohësisht, të ndryshoni një skedar raporti, ose kur keni një grup të tërë raportesh që janë unike për çdo përdorues. Epo, me të vërtetë, imagjinoni: dhjetë operatorë dhe dhjetë raporte secili, dhe e gjithë kjo në *.exe. Zgjidhja e vetme në këtë situatë është përjashtimi i këtyre raporteve nga dosja përfundimtare dhe furnizimi i tyre me aplikacionin.

    Në çdo rast, vendimi se cilat dosje të përjashtoni dhe cilat të lini varet nga ju.

    Kohët e fundit kam hasur në një problem. Na caktuan një projekt kursi, unë bëra gjithçka në mënyrë perfekte, por ajo që mbeti ishte të bënim skedarin e instalimit, përkatësisht skedarin .exe.

    Mësuesit na dhanë një program shumë të palexueshëm, por një njeri i zgjuar rekomandoi një tjetër, i cili quhet Prodhues i zgjuar i filmave. Ai tha se nuk kishte parë kurrë një program më të lehtë për këtë detyrë.

    Do të shihni një dritare si kjo:

    Siç mund ta shihni, ana e majtë e dritares është e ndarë në dy pjesë: Instalues Dhe Çinstalues.

    Siç e keni kuptuar tashmë në pjesën e quajtur Instalues do të ketë cilësime posaçërisht për skedarin tuaj të instalimit dhe pjesërisht Çinstalues në përputhje me rrethanat, cilësimet për skedarin që do të fshijë programin tuaj.

    Çfarë do t'ju them për karakteristikat kryesore për skedarin e instalimit.
    Siç e keni vënë re tashmë, skedari .exe ka mjaft parametra. Le të flasim pak për secilën.

    Informacion:
    Mund ta shihni menjëherë kur nisni programin. Unë mendoj se gjithçka është e qartë atje, çfarë duhet të futet Emri i programit, Version etj. Unë do të flas vetëm për ato kryesore.

    Plotësoni gjithashtu të gjitha titujt dhe mbishkrimet, sepse të gjitha këto do t'i shihni kur instaloni programin.

    Lloji i kompresimit ti mund te zgjedhesh Maksimumi, sepse kjo do të zvogëlojë madhësinë e skedarit tuaj të instalimit. Dhe Lloji i ndarjes ti mund te zgjedhesh një skedar, do të jetë më e lehtë për përdoruesin.

    Skedarët:

    Unë gjithashtu shënova shenjën plus në pamjen e ekranit. Duke klikuar mbi të, duhet të zgjidhni skedarët që do të shpaketohen gjatë instalimit të programit, zgjidhni vetëm skedarët kryesorë të programit, nuk keni nevojë të fusni asgjë shtesë atje.

    Kërkesat:


    Në këtë pikë ju duhet të tregoni kërkesat për programin tuaj. Për shembull, lloji i OS ose softueri shtesë që duhet të instalohet në kompjuter.

    Dialogët:


    Kjo dritare ka katër skeda: Gjeneral, Licencë/Informacion, Fjalëkalimi Dhe Përfundimi. Dialogët janë dritare ose artikuj shtesë që do të shfaqen. Për shembull, një dritare rreth marrëveshjes së licencës.

    Ndërfaqja:


    Këtu mund të dizajnoni dritaren tuaj të instalimit. Zgjidhni pjesën e sipërme ose qendrore të menysë, ndryshoni ikonën e programit dhe gjithçka që lidhet me ndërfaqen grafike të programit.

    Në parim, këto janë të gjitha pikat kryesore që kërkohen për skedarin e instalimit.

    Dhe tani për të përfunduar, për të krijuar përfundimisht vetë skedarin, thjesht klikoni butonin Përpiloni.

    Siç mund ta shihni, ndërfaqja e programit është shumë e thjeshtë dhe intuitive. Pra, përdorni atë, shpresoj se do t'ju ndihmojë, siç më ndihmoi mua.