Ako kresliť a farbiť pomocou programu Microsoft Paint. Učíme sa kresliť v programe Paint (Windows) Čo kresliť v programe Paint

Paint je štandardný grafický editor pre Windows. A hoci sa nemôže pochváliť širokou funkčnosťou, práca s ním je veľmi jednoduchá. Tento program vám umožňuje vytvárať jednoduché kresby a vykonávať drobné úpravy fotografie alebo obrázka. Pozrime sa, čo môžete kresliť v programe Maľovanie.

Nástroje na maľovanie

Maľovanie má pomerne obmedzený súbor funkcií, ale stále stojí za to, aby ste sa s nimi zoznámili skôr, ako začnete kresliť.

Po spustení programu nájdete na hornom paneli všetky dostupné nástroje. K dispozícii máte dve karty: „Domov“ a „Zobraziť“. Hlavná karta obsahuje nasledujúce skupiny nástrojov:

  1. "Schránka" - obsahuje štandardné možnosti na vkladanie, vystrihovanie a kopírovanie obrázka alebo jeho časti.
  2. "Obrázok" - umožňuje vybrať, otočiť a zmeniť veľkosť obrázka alebo fotografie.
  3. "Nástroje" - obsahuje malú sadu štetcov a sadu štandardných nástrojov na kreslenie.
  4. "Tvary" - umožňuje pridať tvar, zmeniť farbu jeho výplne a obrysu a vybrať hrúbku čiary.
  5. "Farby" - umožňuje vybrať farbu čiar a výplne.

V záložke „Zobraziť“ máte možnosť priblížiť alebo oddialiť obrázok, zapnúť pravítko, mriežku a zobrazenie stavového riadku a tiež rozbaliť obrázok na celú obrazovku.

Ako kresliť v programe Paint

V programe Maľovanie môžete kresliť pomocou ceruzky alebo štetcov alebo pomocou tvarov. Ak chcete nakresliť obrys, musíte si vybrať ceruzku alebo štetec podľa vlastného výberu a nakresliť čiaru pri stlačenom tlačidle myši.

Ak chcete pridať tvar, jednoducho kliknite na objekt, ktorý vás zaujíma, z dostupných šablón, umiestnite kurzor na plátno a ťahajte požadovaným smerom. Figúrku je možné posúvať a meniť jej veľkosť. Môžete tiež zmeniť farbu jeho obrysu a výplne. Odtieň obrysu je určený „Farbou 1“ na paneli s nástrojmi a farba výplne je určená „Farbou 2“. Textúru jedného z dostupných štetcov môžete použiť ako výplň alebo obrys objektu.

Čo môžete nakresliť v programe Paint pre začiatočníkov?

Ak kreslíte na počítači prvýkrát, skúste nakresliť niečo jednoduché pomocou tvarov šablón. Napríklad najjednoduchšia budova pozostávajúca z obdĺžnika, trojuholníka a niekoľkých štvorcov. Môžete tiež nakresliť „smajlíka“ pomocou kruhu a čiar.

V programe Paint môžete nakresliť čokoľvek, všetko závisí od vašej fantázie. Samozrejme, kresby vytvorené v programe Paint majú ďaleko od profesionálnych malieb, ale ako jednoduché ilustrácie sú celkom vhodné.

Ako nakresliť hrad v programe Paint

Dom alebo jednoduchý človek nie je jediná vec, ktorá sa dá ľahko a krásne nakresliť v programe Paint. Napríklad v tomto programe môžete zobraziť celý hrad. Ak to chcete urobiť, nakreslite tri obdĺžniky pomocou tvarov. Centrálna postava by mala byť nižšia ako ostatné.

Pridajte tri hroty na vrch každého obdĺžnika. Na tento účel môžete použiť obdĺžnikový tvar alebo nakresliť zuby ceruzkou. Takto budete mať tri vežičky. Na vysokých vežiach kreslíme okná pomocou zaoblených obdĺžnikov. Na centrálnu vežu pridáme bránu a nakreslíme na ňu niekoľko čiar.

Po stranách môžete pomocou tvaru „Line“ doplniť cimburie a cestu pred bránou. Po dokončení kreslenia obrysu použite výplň na rýchle a jednoduché vyfarbenie kresby.

Ako nakresliť strom

Ak vás zaujíma, čo sa dá ľahko nakresliť v programe Maľovanie, skúste nakresliť strom. A dá sa znázorniť rôznymi spôsobmi. Napríklad z tvarov „Cloud Callout“ a „Trojuholník“ vznikne krásny strom, stačí len zotrieť pár prvkov navyše pomocou gumy. Môžete tiež nakresliť strom z niekoľkých kruhov a obdĺžnika.

Tri trojuholníky a štvorec vytvoria úhľadný vianočný stromček. Jednoduchšiu verziu si môžete vyrobiť len pomocou jedného trojuholníka.

Scenéria

Ak vás zaujíma, aké krásne veci sa dajú nakresliť v programe Maľovanie, skúste nakresliť rôzne krajiny pomocou rovnakých tvarov na kresbe alebo kreslení čiar štetcom. Napríklad môžete nakresliť hory pomocou trojuholníkov, niekoľkých malých stromov alebo jedlí a oválneho jazera uprostred. Môžete tiež vytvoriť nočnú oblohu pomocou hviezd a tmavomodrej výplne.

Zvieratá

V programe Paint môžete okrem iného kresliť rôzne zvieratá z geometrických tvarov. Môžete napríklad zobraziť líšku zo štyroch trojuholníkov rôznych veľkostí, páru kruhov a tvaru „blesku“.

Ak chcete nakresliť mačku, môžete použiť trojuholníky pre telo, uši a chvost, kruh pre hlavu a diamanty pre oči. A na zobrazenie medveďa potrebujete iba kruhy a ovály rôznych veľkostí.

Čo môžete nakresliť v programe Maľovanie pomocou buniek?

Vďaka funkcii „Povoliť mriežku“ je kreslenie buniek v programe Maľovanie celkom jednoduché. Podľa pokynov alebo schémy môžete nakresliť ľubovoľný obrázok, ktorý vás zaujíma.

Skúsme napríklad nakresliť jablko. Ak to chcete urobiť, musíte najskôr prejsť na kartu „Zobraziť“ v časti „Maľovanie“ a zapnúť „Čiary mriežky“ a potom sa vrátiť na hlavnú kartu. Aby ste si trochu uľahčili kreslenie, môžete si hárok čo najviac priblížiť a kresliť ceruzkou a potom v prípade potreby zväčšiť obrázok.

Prejdite na hlavnú kartu, vyberte zelenú farbu a nakreslite tri bunky. Potom ustúpime o sedem buniek doprava a natrieme ďalšie tri bunky. Vrátime sa k prvým trom bunkám, znížime ceruzku o jeden štvorec doľava a namaľujeme päť buniek vodorovne. Opäť ideme dole a doľava o jeden sektor a premaľujeme šesť buniek. Teraz namaľujeme päť buniek pod šiestimi bunkami a potom ďalšie tri pod nimi. V tomto okamihu bude prvý list jablka hotový, pre druhý list vpravo zopakujeme rovnaké kroky v zrkadle.

Po nakreslení oboch listov vyberte hnedú farbu, ustúpte dve bunky z hornej časti ľavého listu a nakreslite zvislú čiaru o päť buniek nadol. Stredom tejto čiary namaľujeme ďalších päť buniek vodorovne a spájame dva zelené listy. Zo spodnej časti hnedej zvislej čiary namaľte ďalšiu bunku doprava, potom nakreslite ceruzku nadol o jednu bunku, znova doprava a nadol.

Teraz začnime kresliť obrys samotného jablka a vyberte čiernu farbu. Pod vetvou s listami namaľte tri horizontálne bunky čiernou farbou.

Posuňte ceruzku o jednu bunku nahor a vymaľte ďalšie tri vodorovné bunky. Trochu nižšie vpravo nakreslite dve bunky vodorovne a potom ďalšiu diagonálne nadol. Potom nakreslite čiaru ešte viac doprava o dve bunky nadol, prejdite o jednu bunku diagonálne nadol a namaľte ďalších päť buniek zvisle.

Posuňte ceruzku o jednu bunku nadol a doľava a nakreslite dva štvorce vertikálne. Túto akciu zopakujeme nižšie. Nakreslite ďalšie dve bunky diagonálne nadol. Ideme dole o jednu bunku a namaľujeme tri vodorovné štvorce doľava. Potom nakreslíme jeden štvorec nahor doľava a dve bunky vodorovne ešte vyššie. Takto získate polovicu obrysu. Druhú polovicu nakreslíme, ako keby sa odrážala v zrkadle. Ak je to potrebné, môžete sa pozrieť na obrázok vyššie.

Po dokončení kreslenia obrysu použite nástroj Vedro farby a namaľte jablko na požadovanú farbu.

MS Paint a Paint tool SAI sú grafické editory, ktoré vám umožňujú vytvárať kresby na vašom počítači. MS Paint je editor, ktorý sa inštaluje so systémom Windows a je to pomerne jednoduchý program s obmedzenou sadou funkcií. Nástroj Maľovanie SAI má zase oveľa viac nástrojov a funkcií a umožňuje vám vytvárať lepšie obrázky. Ako sa môžete naučiť krásne kresliť pomocou týchto programov?

Nástroje MS Paint

Než začnete kresliť v akomkoľvek grafickom editore, mali by ste si preštudovať jeho možnosti. Maľovanie sa dá len ťažko nazvať plnohodnotným grafickým editorom, no na drobné úpravy kresieb a fotografií je dobré.

Panel s nástrojmi v programe Skicár sa nachádza v hornej časti. Tento program má funkciu výberu, orezania a otočenia obrázka. Plátno je možné zväčšiť aj 8x.

Na karte „Zobraziť“ môžete povoliť mriežku, pravítko a stavový riadok. Vďaka tejto funkcii v programe Maľovanie je vhodné vytvárať obrázok po bunkách.

Program má malú sadu nástrojov:

  • ceruzka;
  • farebná výplň;
  • text;
  • guma;
  • paleta;
  • stupnica.

Okrem toho má Paint na výber niekoľko štetcov s možnosťou nastavenia ich hrúbky. Pomocou rovnakých nástrojov môžete nakresliť hotový tvar, rovnú alebo zakrivenú čiaru a tiež zmeniť obrys a výplň týchto prvkov.

Paleta farieb je dosť obmedzená, ale má možnosť pridať ďalšie farby. "Farba 1" na paneli s nástrojmi je farba obrysu a "Farba 2" je farba výplne.

Ako krásne kresliť v programe Maľovanie pomocou myši

Existuje niekoľko spôsobov, ako kresliť jednoduché obrázky v programe Maľovanie. Je však potrebné pripomenúť, že kvôli obmedzeniam tohto programu budú mať kresby skôr typický vzhľad pre Paint a nebudú veľmi kvalitné. Na vytvorenie plnohodnotných obrázkov je lepšie použiť iný editor.

A prvým tipom, ako krásne kresliť v programe Paint, je použitie tvarov, čiar a kriviek. Akýkoľvek objekt, ktorý chcete zobraziť, môže byť reprezentovaný vo forme jedného alebo viacerých jednoduchých tvarov. Takže napríklad hora je trojuholník alebo lichobežník, strom je kombináciou oválu a obdĺžnika a dom pozostáva z niekoľkých štvorcov a trojuholníka.

Druhým tipom, ako krásne kresliť v programe Maľovanie, je použiť zmenu mierky a mriežku na kreslenie buniek alebo vytváranie pixelových obrázkov.

Tretím tipom je použitie rôznych štetcov a zmena ich hrúbky. Umožňujú vytvárať zaujímavé efekty. Napríklad efekt olejovej farby alebo pastelovej kriedy.

Vlastnosti nástroja Paint SAI

Na rozdiel od Paint, Paint tool SAI má veľkú sadu funkcií a nástrojov. Napriek tomu je tento editor pomerne jednoduchý na učenie, práca s ním je jednoduchá a pohodlná.

Hlavné vlastnosti SAI:

  • schopnosť pracovať s vrstvami;
  • má na výber 25 nástrojov na kreslenie;
  • môžete prispôsobiť a vytvoriť si vlastné štetce;
  • plná podpora grafických tabletov;
  • podpora klávesových skratiek z Adobe Photoshop;
  • pracovať s populárnymi formátmi: JPEG, PNG, BMP, ako aj PSD a TGA;
  • Dostupnosť nástrojov na prácu s vektorovou grafikou.

A toto nie je úplný zoznam funkcií, ktoré máte k dispozícii v nástroji Paint SAI. V tomto programe môžete vyberať a upravovať jednotlivé prvky obrázka, aplikovať rôzne textúry na plátno a štetce, otáčať obrázok, orezávať, meniť jeho veľkosť a oveľa viac.

Ako sa naučiť krásne kresliť v nástroji Paint SAI

Vaša schopnosť kresliť v nástroji Maľovanie SAI závisí od vašich vlastných schopností kreslenia. Grafický editor je len nástroj ako napríklad obyčajný papier, ceruzky alebo farby. Stále však existuje niekoľko tipov pre začínajúcich digitálnych umelcov, ktoré pomôžu zlepšiť ich zručnosti v kreslení na počítači:

  1. Najprv by ste si mali kúpiť grafický tablet, pretože kreslenie pomocou myši je veľmi nepohodlné a bude si vyžadovať veľa času.
  2. Venujte aspoň trochu času spoznávaniu programu a jeho možností.
  3. Použite vrstvy. Umožňujú kresliť jednotlivé prvky obrázka nezávisle od seba. Nie je potrebné snažiť sa kresliť všetko na jednu vrstvu, pretože je to dlhé a nepohodlné. Napríklad nakreslite obrys na jednu vrstvu a pridajte farbu na druhú. Taktiež, ak používate viac ako dve vrstvy, skúste ich pomenovať a zoskupiť, aby ste sa neplietli.
  4. Minimalizujte používanie príliš kyslých farieb. Vo väčšine prípadov by sa nemali používať vôbec.
  5. Použite referencie. Nájdite jeden alebo viac pomocných obrázkov na internete, otvorte ich v programe („Súbor“ - „Otvoriť“), zmenšite veľkosť okna s obrázkom a presuňte ho na vhodné miesto na pracovnej ploche. Napríklad odkazy môžu byť umiestnené vľavo a plátno, na ktoré budete maľovať, môže byť umiestnené vpravo.

Ako kresliť v nástroji Paint SAI pomocou myši

Nástroj Maľovanie SAI má vektorové nástroje, vďaka ktorým je kreslenie myšou relatívne pohodlné. Aby ste s nimi mohli začať pracovať, musíte vytvoriť novú vektorovú vrstvu. K dispozícii vám budú nasledujúce nástroje:

  • Pero je nástroj, ktorý vám umožňuje kresliť hladké a jemné čiary.
  • Guma - vymaže a automaticky zaokrúhli čiary.
  • Tlak (hmotnosť) - umožňuje meniť hrúbku čiary.
  • Farba – pomocou tohto nástroja môžete zmeniť farbu nakreslenej čiary.
  • Úpravy – umožňuje upravovať čiaru, mazať bod alebo segment, duplikovať, presúvať, spájať, deformovať a mazať nakreslené čiary.
  • Tlak - umožňuje zmeniť hrúbku čiary v určitom bode.
  • Vybrať/zrušiť výber (Vybrať/zrušiť výber).
  • Krivka - nástroj na kreslenie zakrivených čiar.
  • Rovná čiara - umožňuje kresliť hladké rovné čiary.

Ak chcete nakresliť čiaru pomocou nástroja Čiara, stačí umiestniť bodku na začiatok čiary a ťahať v požadovanom smere. Ak chcete nakresliť zakrivenú čiaru pomocou nástroja Krivka, umiestnite body na miesta, kde sa má čiara ohýbať.

Ak chcete upraviť riadok, kliknite na Upraviť a vyberte, čo chcete urobiť. Môžete napríklad odstrániť nepotrebnú čiaru alebo ohnúť.

Podržaním klávesu Alt môžete vymazať nepotrebný bod.

Ak chcete premaľovať kresbu, vyberte oblasť, ktorú chcete premaľovať, pomocou kúzelnej paličky alebo Select, vytvorte novú rastrovú vrstvu a premaľujte na nej vybranú oblasť. Vektorová vrstva môže byť zlúčená s rastrovou vrstvou a potom stratí všetky svoje vektorové vlastnosti.

Skôr som napísal, že rôzne akcie na počítači sa vykonávajú pomocou zodpovedajúcich programov. Takže už viete, že text sa píše v programe – textovom editore, z ktorých najjednoduchší sa volá Poznámkový blok. Môžete dokonca kresliť na počítači pomocou programu - grafického editora. Textový dokument s názvom je textový súbor. Podobne aj grafický dokument, ako je fotografia, kresba alebo kresba, je grafický súbor.
Práca s týmto typom dokumentov sa vykonáva v grafický editor.

Existujú rôzne grafické editory, rovnako ako textové editory. Jedným zo známych programov je grafický editor Photoshop s veľkým potenciálom. Tento program je platený, opäť zďaleka nie lacný, niekedy sa dá nainštalovať do počítača pri kúpe a samozrejme je zahrnutý v cene. Existujú aj iné bezplatné grafické editory, ktoré nie sú o nič horšie ako editor Photoshop.

Najjednoduchší program - grafický editor, dodávaný s operačným systémom Windows a nainštalovaný na vašom počítači, sa nazýva Maľovať. Pri všetkej svojej jednoduchosti grafický editor Paint vie, ako robiť veľa užitočných, zaujímavých a krásnych vecí. Po zvládnutí tohto editora budete môcť neskôr ľahko používať ďalšie „chladnejšie“ grafické editory.

Pomocou grafického editora Maľovať môžete si prezerať fotografie, kopírovať ich, vystrihovať časť fotografie, zapísať a tiež si vytvorte svoje vlastné viacfarebné kreslenie alebo obraz (ak máte umelecké schopnosti), navrhnite personalizované blahoželanie, nakreslite plán záhrady atď.

Umiestnite kurzor na tlačidlo "Štart" v ľavom dolnom rohu obrazovky monitora, posúvajte kurzor vyššie, kým sa nezobrazí nápis "Všetky programy", nápis sa zvýrazní modrou farbou.
Vpravo sa zobrazí stĺpec so zoznamom programov. Presuňte kurzor doprava v tomto stĺpci a vyberte zo zoznamu nápis „Štandardný“; nápis sa zvýrazní modrou farbou.
Vpravo sa zobrazí ďalší stĺpec so zoznamom.
Presuňte kurzor doprava v tomto stĺpci a vyberte nápis " Maľovať", nápis bude zvýraznený modrou farbou. Kliknite na tento nápis.

Pozor!

Tento návod bol predtým napísaný pre predchádzajúcu verziu programu Paint, ktorý je súčasťou operačného systému Windows XP. V súčasnosti operačný systém Windows 10 obsahuje novú verziu grafického editora Paint. Zmenilo sa rozhranie (vzhľad) editora, zmenilo sa rozloženie panelov a niektoré nápisy. Princíp fungovania programu zostáva rovnaký.
Niektoré zmeny pre Windows 10 tu ukážem červeným textom spolu s novými obrázkami. Prečítajte si všetko ostatné z predchádzajúceho textu.

Otvorí sa okno, v hornej časti ktorého je nápis „Unnamed - Paint“. Ak chcete toto okno rozbaliť na celú obrazovku, vyberte v hornom riadku položku „Zobraziť“, v rozbaľovacej ponuke vyberte položku „Zoom“ a kliknite na položku „Veľké“. Pred nami sa objavilo veľké biele pole – priestor na prácu. Po priblížení sa na obrazovku nezmestí celé pole; v spodnej a pravej časti sa zobrazili rolovacie nástroje. Kliknutím na ne ľavým tlačidlom a podržaním môžete posúvače potiahnuť jedným doprava a druhým nadol, čím zobrazíte celý obrázok. Ak sa vám to zdá nepohodlné, vráťte predchádzajúcu váhu.

Otvorí sa okno, v hornej časti ktorého je nápis „Bez názvu – Farba“. Ak chcete toto okno rozbaliť na celú obrazovku, vyberte v hornom riadku položku „Zobraziť“, v rozbaľovacej ponuke vyberte položku „Zoom“ a kliknite na položku „Zväčšiť“.
Po priblížení sa na obrazovku nezmestí celé pole; v spodnej a pravej časti sa zobrazili rolovacie nástroje. Kliknutím na ne ľavým tlačidlom a podržaním môžete posúvače potiahnuť jedným doprava a druhým nadol, čím zobrazíte celý obrázok. Ak sa vám to zdá nepohodlné, vráťte predchádzajúcu váhu.
Ďalej kliknite na „Domov“.

V ľavom hornom rohu vidíte panel nástrojov a vľavo dole je paleta farieb. Váš kurzor na bielom poli nadobudol tvar ceruzky a na paneli nástrojov je stlačené tlačidlo s obrázkom ceruzky.
Kliknutím myšou a pohybom kurzora po poli vyberte ľubovoľnú farbu z palety. Ceruzka nakreslí čiaru zvolenou farbou.

Vpravo hore sa objavila farebná paleta, vľavo hore sa objavil panel „Nástroje“ a kurzor nadobudol tvar kríža.
Kliknite na ceruzku v časti „Nástroje“.
Kliknutím myšou a pohybom kurzora po poli vyberte ľubovoľnú farbu z palety. Ceruzka nakreslí čiaru zvolenou farbou.
Namiesto ceruzky vyberte štetec, zmeňte farbu z palety.

Vyberte štetec namiesto ceruzky, zmeňte farbu z palety, vyberte veľkosť štetca v spodnej časti panela s nástrojmi (skúste iné), pohybujte štetcom po poli.

Pod ceruzkou je tlačidlo s ikonou spreja. Kliknite naň a zmeňte farbu. Krátko kliknite na biele pole, inokedy kliknite a podržte dlhšie.
V závislosti od trvania bude sprej naplnený menej alebo viac. Veľkosť miesta je tiež voliteľná v spodnej časti panela s nástrojmi.

Kliknite na šípku v nástroji „Štetce“, otvorí sa panel s rôznymi možnosťami, jednou z nich je „Rozprašovač“.
Krátko kliknite na biele pole, inokedy kliknite a podržte dlhšie.
V závislosti od trvania bude sprej naplnený menej alebo viac.

Ak vyberiete jednu z čiar na paneli Hrúbka, určí veľkosť miesta striekania.
Vyberá sa aj hrúbka kefy.

V paneli "Tvary" vyberte tlačidlá "Čiara", "Obdĺžnik", v spodnej časti panela nástrojov nastavte hrúbku čiary v paneli "Hrúbka". Ak chcete nakresliť čiaru, umiestnite kurzor, kliknite a bez uvoľnenia ťahajte ďalej. Ak chcete zobraziť zväčšený obrázok, kliknite na lupu na paneli nástrojov a kliknite na obrázok. V hornej časti panela s nástrojmi je tlačidlo „Guma“, kliknite naň a potom ťahaním pozdĺž nakreslených čiar ich vymažte. Veľkosť gumy môžete vybrať aj na paneli Hmotnosť výberom hrúbky čiary.

Ak chcete nakresliť obdĺžnik, umiestnite kurzor, kliknite a bez uvoľnenia ťahajte pozdĺž uhlopriečky obdĺžnika. Pomocou tlačidla "Elipsa" môžete nakresliť elipsu aj kruh, cvičiť.
Nechýba ani tlačidlo „Obdĺžnik so zaoblenými rohmi“. Keď umiestnite kurzor myši na tlačidlá, prečítajte si popisy. Polygón je nakreslený takto. Kliknite na tlačidlo Polygón. Umiestnite kurzor na pole, kliknite a bez uvoľnenia ťahajte do ďalšieho rohu budúceho mnohouholníka, uvoľnite, znova kliknite na to isté miesto a ťahajte do iného rohu atď.
Výsledný uzavretý mnohouholník (akýkoľvek uzavretý obrys) môže byť vo vnútri vyplnený farbou. Po vybratí farby kliknite na plechovku farby na paneli s nástrojmi a kliknite do obrysu.
Nechýba ani tlačidlo „Curve“. Vyberte to. Umiestnite kurzor, kliknite a bez uvoľnenia ťahajte napríklad zhora nadol vertikálne, uvoľnite, dostanete zvislú priamku. Presuňte kurzor na čiaru, napríklad do stredu, kliknite a bez uvoľnenia potiahnite napríklad doľava. Pustite, dostanete konkávnu modrú čiaru.

Je čas uložiť našu experimentálnu kresbu. Kliknite na „Súbor, Uložiť ako“, dvojitým kliknutím otvorte priečinok „Dokumenty“, v ňom je priečinok „Moje obrázky“, otvorte ho.
Umiestnite kurzor do riadku "Názov súboru" a zadajte názov, napríklad "Obrázok_1", nevkladajte úvodzovky, nevkladajte medzeru, namiesto medzery podčiarknite (v hornej časti klávesnice a súčasne stlačením klávesu Shift ľavou rukou) alebo pomlčkou.
Kliknite na „Uložiť“. Názov súboru „figure_1.bmp“ sa zobrazí v hornej časti nad bielym pracovným poľom; počítač pridal bodku a príponu „bmp“, ktorá sa používa pre tento súbor obrázka v tomto grafickom editore.

Ak chcete zobraziť zväčšený obrázok, kliknite na lupu na paneli nástrojov a v spodnej časti panela kliknite na požadovanú mierku zväčšenia. V hornej časti panela s nástrojmi je tlačidlo „Guma“, kliknite naň a potom ťahaním pozdĺž nakreslených čiar ich vymažte. Môžete tiež vybrať veľkosť gumy v spodnej časti panela. Po vymazaní niečoho kliknite na „Upraviť, vrátiť späť“ v hornom riadku, všetko sa znova zobrazí. Teda program vám umožňuje vrátiť späť posledné tri akcie.

Všetko nakreslené môžete vymazať iným spôsobom. Kliknite na Upraviť, Vybrať všetko a potom kliknite Kláves "Del" na klávesnici. Skúste to a potom vráťte kresbu pomocou metódy "Upraviť, vrátiť späť". Znova kliknite na „Upraviť, vybrať všetko“, kurzor sa zmení na krížik. Umiestnite krížik na obrázok, stlačte ľavé tlačidlo myši a bez jeho uvoľnenia presuňte celý obrázok do voľného poľa. Ak chcete odstrániť výber (bodkovaná čiara okolo obrázka), kliknite na voľné pole mimo bodkovanej čiary.

Keď niečo vymažete, kliknite na šípku „Späť“ v hornom riadku, všetko sa znova zobrazí. Program vám teda umožňuje vrátiť späť posledné tri akcie.

Všetko nakreslené môžete vymazať iným spôsobom. V hornom riadku otvorte šípku „Vybrať“ a vyberte „Vybrať všetko“.

Kresbu môžete vrátiť pomocou šípky „Späť“.

Ak chcete odstrániť jeden z tvarov, otvorte tlačidlo „Vybrať“ v hornej časti a vyberte „Obdĺžniková oblasť“.

Ak chcete odstrániť jeden z tvarov, kliknite na obdĺžnik „Výber“ na paneli s nástrojmi, umiestnite kurzor do ľavého horného rohu nad tvar a presuňte ho do pravého dolného rohu, uvoľnite. Obrázok je zvýraznený bodkovanou čiarou, stlačte kláves "Del". Vráťte späť posledné dve akcie: odstránenie a presunutie obrázka. Uložte dokument: "Súbor, Uložiť".
Teraz kliknite na tlačidlo „Zobraziť, zobraziť obrázok“. Ak sa chcete vrátiť do predchádzajúceho stavu, kliknite ľavým tlačidlom myši na pole obrázka.

Je čas uložiť našu experimentálnu kresbu. Kliknite na "Súbor, Uložiť ako". V predchádzajúcej verzii bolo možné zvoliť len formát BMP. V novej verzii editora Paint sa objavili ďalšie formáty ukladania s ďalšími rozšíreniami. Môžete použiť ktorýkoľvek z nich, existujú rozdiely, ktoré pre vás nie sú podstatné. Najčastejšie používaný formát JPEG, ktorý poskytuje malú veľkosť súboru.

Windows 10 nemá rovnaký priečinok Moje obrázky, takže kliknite na Obrázky a vytvorte nový priečinok Obrázky, dvakrát naň kliknite a obrázok uložte.

Ak máte umelecké schopnosti a zručnosti, môžete nakresliť portrét seba, zvieraťa alebo kvetu a potom ho použiť ako avatara, napríklad v komunikačnom programe v reálnom čase. Ak chcete vytvoriť svoj vlastný avatar (ak nemáte fotografiu v počítači), môžete nakresliť nejaký geometrický vzor alebo symbol.

Vyberte svoj vzor pomocou obdĺžnikového výberu, kliknite na „Upraviť, Kopírovať do súboru“, otvorí sa priečinok „Moje obrázky“, pomenujte súbor, napríklad „avatar_1“, kliknite na „Uložiť“.
Systém k názvu pridá bodku a písmená „bmp“. Už viete, že tieto písmená sa nazývajú prípony a používajú sa na pomoc počítaču pochopiť, ktorý program by mal otvoriť daný súbor. Rozšírenie "bmp" zodpovedá grafickému editoru Paint.
V priečinku sa nachádza súbor „avatar_1.bmp“. Ak chcete vidieť, ako to dopadlo, kliknite na „Súbor, Otvoriť“, kliknite na obrázok avatara a potom na „Otvoriť“. Ako vložiť avatara si prečítajte v lekcii č.10.

Vyberte svoj vzor pomocou obdĺžnikového výberu, kliknite na tlačidlo „Orezať“ v hornej časti, potom: Súbor, Uložiť ako, Obrázok vo formáte JPG, otvorí sa priečinok „Obrázky“, pomenujte súbor, napríklad „avatar_1“ , kliknite na „Uložiť“. Systém k názvu pridá bodku a písmená „jpg“.

Ak chcete namaľovať obrázok alebo nakresliť náčrt rozloženia vášho záhradného pozemku, ale v procese práce sa bojíte, že pokazíte všetko, čo už bolo nakreslené, odporúčam vám z času na čas uložiť prechodné verzie diela pod rôznymi názvami, napríklad „plán_1, plán_2, plán_3“ atď. Konečný výsledok plánu lokality možno nazvať „plán_hotovo“ a po kontrole, keď ste si istí, že je náčrt úplný a správny, odstráňte všetky stredné možnosti.
Ak chcete odstrániť nepotrebný prechodný súbor, prejdite do priečinka „Dokumenty, Moje obrázky“, vyberte súbor, kliknite naň a potom stlačte kláves „Del“.

Zdroj: *****

Počítačový kresliaci program Paint

Každý počítač, a presnejšie povedané, každý operačný systém Windows, má určitý počet „vstavaných“ programov. Tieto programy sa zvyčajne nazývajú „Štandardné“, pretože nie je potrebné ich špeciálne inštalovať. A jeden z týchto programov je určený na kreslenie. Volá sa Paint.

Viac o počítačových programoch sa dozviete v lekcii „Počítačové programy“.

Maľovať je najjednoduchší program na kreslenie na počítači, ktorý deti zbožňujú a mnohí dospelí ho veľmi oceňujú. Má malú sadu nástrojov na kreslenie (štetec, ceruzka, guma atď.) a veľké množstvo farieb. Možnosti programu Paint sú veľmi obmedzené, no napriek tomu v ňom vytvoríte takmer majstrovské diela. Všetko závisí od túžby a talentu.

Ako otvoriť program Paint

Ak chcete otvoriť program Maľovanie na počítači, kliknite na tlačidlo „Štart“ v ľavom dolnom rohu obrazovky.

V zozname, ktorý sa otvorí, kliknite na „Všetky programy“ (Programy).

Zobrazí sa pomerne veľký zoznam. Vyberte "Štandardy".

Nakoniec otvorte program Paint().

Ako vyzerá Paint?

Existujú dve verzie programu Paint. Vo všeobecnosti sa líšia iba dizajnom.

Takto vyzerá staršia verzia programu Paint:

A takto vyzerá moderná verzia tohto programu:

Na mnohých počítačoch sa namiesto programu Paint používa podobný program tzv. O tomto programe budeme hovoriť samostatne. Vyzerá takto:

Ako kresliť v programe Paint

Skúsme niečo nakresliť v programe Paint. Kliknite ľavým tlačidlom myši na nástroj na kreslenie. Napríklad na štetec.

Teraz kliknite na požadovanú farbu (farby sú v spodnej alebo hornej časti programu).

Presuňte kurzor na bielu, kliknite na ľavé tlačidlo myši a bez toho, aby ste ho pustili, pohnite myšou.

Tu je to, čo som dostal:

Program Maľovanie pozostáva z niekoľkých častí. Najdôležitejšou časťou je biely obdĺžnik v strede. Toto je náš list, teda to miesto Kde budeme kresliť.

Ďalšou, nemenej dôležitou časťou programu sú nástroje. To je čo, ako budeme kresliť. Nástroje sú umiestnené buď vľavo alebo hore (v závislosti od verzie programu Maľovanie).

Tiež pre úplné kreslenie budeme potrebovať rôzne farby. Časť programu, kde si môžete vybrať farbu, je buď vľavo dole, alebo vpravo hore (v závislosti od verzie).

No a je tu ešte jedna časť programu – horné menu. Mimochodom, toto je časť, ktorú budeme používať veľmi zriedka.

Ako už viete, farbu na kreslenie si môžete vybrať buď vľavo dole, alebo vpravo hore. Aby bola farba, ktorá sa vám páči, „priradená“, stačí na ňu kliknúť ľavým tlačidlom myši. Mimochodom, dávajte pozor na dva štvorce vedľa kvetov.

Ak kliknete na farbu, zobrazí sa v prvom (prednom) štvorci. To znamená, že farba je vybraná a môžete s ňou maľovať.

A zadný štvorec je farba, s ktorou vymažete to, čo ste nakreslili. Štandardne je biela. Je lepšie to nemeniť.

Mimochodom, nie sú to všetky farby. Môžete si vybrať akúkoľvek inú farbu. Ak to chcete urobiť, musíte zmeniť paletu.

V starej verzii programu Maľovanie kliknite na štítok „Paleta“ (vpravo hore). Zobrazí sa správa „Zmeniť paletu“. Kliknite naň.

V novej verzii programu Maľovanie použite tlačidlo „Zmeniť farby“.

Nástroje na kreslenie v programe Paint

A teraz najzaujímavejšia časť je kreslenie. V programe Maľovanie, rovnako ako v živote, existuje niekoľko spôsobov, ako kresliť. Môžete použiť štetec alebo ceruzku alebo môžete použiť plechovku farby. Existujú aj ďalšie možnosti: nápis, čiary, tvary. Teraz sa pozrieme na najobľúbenejšie nástroje na kreslenie.

Pripomínam, že nástroje v programe Maľovanie sú buď na ľavej strane, alebo na vrchu.

Začnime s nástrojom Ceruzka. Vyzerá to takto:

Kreslí tenkou čiarou. Skúste niečo nakresliť. Ak to chcete urobiť, kliknite ľavým tlačidlom myši na nástroj „Ceruzka“, potom kliknite na požadovanú farbu, potom presuňte kurzor na bielu, kliknite na ľavé tlačidlo myši a bez jeho uvoľnenia pohnite myšou.

Ďalším populárnym nástrojom je štetec. Vyzerá to takto:

Kreslí hrubšou čiarou ako ceruzka.

Mimochodom, hrúbku „kefy“ si môžete zvoliť sami.

Ak máte staršiu verziu programu Maľovanie, tak pod nástrojmi sa nachádza okno, v ktorom si môžete vybrať hrúbku a vzhľad čiary. Ak to chcete urobiť, kliknite na ľubovoľný typ čiary a skúste kresliť (rovnako ako s „ceruzkou“).

A ak máte novú verziu programu, potom na výber hrúbky a vzhľadu štetca musíte kliknúť na tlačidlo s malou šípkou priamo pod nástrojom „Štetec“. Skúste maľovať rôznymi štetcami (maľujte rovnakým spôsobom ako „ceruzkou“).

Stará verzia programu Paint má nástroj s názvom Sprayer, ktorý maľuje bodkami. Vyzerá to takto:

Rozprašovač, rovnako ako kefa, má rôzne veľkosti. A potrebujú kresliť rovnakým spôsobom ako ceruzkou a štetcom.

Nástroj na gumu. Utrite, čo ste nakreslili.

"Plnenie". Vyplní zlúčenú oblasť farbou.

Ak to chcete vyskúšať, nakreslite kruh štetcom alebo ceruzkou. Kliknite ľavým tlačidlom myši na výplň a vyberte inú farbu.

Presuňte sa do kruhu a kliknite raz ľavým tlačidlom myši. Vnútro kruhu bude vyplnené farbou.

Nástroj Zoom. Zväčšuje časť obrázka. Tento nástroj je vhodné použiť na kreslenie malých detailov.

Ak chcete zväčšiť časť obrázka, kliknite na nástroj „Mierka“ a ľavým tlačidlom myši kliknite na miesto obrázka, ktoré chcete zväčšiť. Ak ho chcete vrátiť späť, teda zmenšiť, kliknite pravým tlačidlom myši na zväčšený obrázok. Ak to nefunguje, znova vyberte nástroj „Mierka“ a kliknite ľavým tlačidlom myši na zväčšený obrázok.

A na záver si povedzme ešte o jednom nástroji, ktorý v porovnaní s predchádzajúcimi nie je tak často využívaný.

Nástroj kvapkadlo. Potrebné na určenie farby na výkrese. Ak to chcete urobiť, nasmerujte kvapkadlo na konkrétnu farebnú časť obrázka a kliknite raz ľavým tlačidlom myši. Potom sa pozrite na nastavenú farbu. Zmenil sa. To znamená, že pomocou „pipety“ môžete vybrať farbu na určitom mieste (bode) výkresu.

Práve sme sa pozreli na najčastejšie používané nástroje v programe Paint. Skúste pomocou nich nakresliť podobný výkres.

Uloženie kresby programu Paint do počítača

Mnoho ľudí neukladá výkres počas práce, ale urobí to až na konci. Faktom je, že keď sa pokúsite zatvoriť program Paint, keď ste už v ňom niečo nakreslili, objaví sa okno, v ktorom sa počítač „opýta“, ​​či sa majú zmeny uložiť.

Ak kliknete na tlačidlo „Áno“, počítač otvorí okno, v ktorom musíte vybrať miesto pre kresbu, pomenovať ho a kliknúť na tlačidlo „Uložiť“.

Ak kliknete na tlačidlo „Nie“, počítač zatvorí program Maľovanie spolu s kresbou a už ho nebudete môcť otvoriť. To znamená, že kresba zmizne navždy.

A ak kliknete na tlačidlo „Zrušiť“, počítač ponechá program Paint otvorený spolu s kresbou. Dáva vám teda možnosť niečo opraviť, zmeniť kresbu.

Ale je lepšie to uložiť iným spôsobom. A nie na samom konci práce na kresbe, ale z času na čas. Faktom je, že existuje možnosť straty výkresu. Napríklad prepätie alebo zamrznutie počítača. Ak sa to náhle stane, kresba sa nemusí uložiť do počítača. To znamená, že ho stratíte.

Mimochodom, to platí nielen pre program Paint, ale aj pre akýkoľvek iný počítačový program (Microsoft Word, Excel, Photoshop atď.).

V novej verzii programu je namiesto nápisu „Súbor“ toto tlačidlo:

Otvorí sa zoznam. V tomto zozname kliknite na „Uložiť ako“.

Otvorí sa nové okno. V ňom vás počítač vyzve na výber miesta, do ktorého chcete zaznamenať (uložiť) náš výkres.

Venujte pozornosť hornej časti tohto okna. Toto je miesto, kde počítač „ide“ uložiť výkres. Táto časť vyzerá takto:

Alebo takto:

V príklade na obrázku vás počítač vyzve, aby ste kresbu uložili do priečinka „Moje kresby“ („Obrázky“). V jednej z lekcií sme hovorili o tom, že je lepšie neukladať nič do „Moje kresby“ („Obrázky“), ako aj do „Moje dokumenty“ (samozrejme, ak existuje alternatíva). Preto je lepšie uložiť kresbu na nejaký lokálny disk, napríklad na lokálny disk D. To znamená, že v tomto okne namiesto priečinka „Moje obrázky“ („Obrázky“) musíte vybrať Miestny disk D Kliknite na "Tento počítač" "("Počítač") na ľavej strane.

A potom v okne (v jeho bielej časti) otvorte požadovaný lokálny disk, to znamená, že naň dvakrát kliknite ľavým tlačidlom myši.

Ak chcete výkres vložiť do priečinka, otvorte ho v tom istom okne (kliknite naň dvakrát ľavým tlačidlom myši).

Po výbere miesta, kam chcete výkres uložiť, musíte venovať pozornosť spodnej časti okna. Alebo skôr k položke „Názov súboru“.

Táto časť obsahuje názov, pod ktorým bude kresba zaznamenaná v počítači. V príklade na obrázku je tento názov „Bezmenný“. Ak nám nevyhovuje, musíme ho vymazať a vytlačiť nový vhodný názov.

Venujte pozornosť aj poľu, ktoré sa nachádza hneď pod názvom „Názov súboru“. Nazýva sa to "Typ súboru". Kliknutím na toto pole môžeme vybrať vhodný formát pre výkres alebo nechať všetko tak. O formátoch kresieb (fotografií) sa dozviete na konci lekcie.

Teraz môžete zavrieť program Maľovanie a skúsiť otvoriť kresbu z počítača. Ak to chcete urobiť, otvorte miesto, kde ste kresbu uložili. Mal by existovať súbor s názvom, ktorý ste zadali, alebo štandardným názvom „Bez názvu“.

Formát obrázkov a fotografií

Kresby a fotografie sa od seba líšia nielen obsahom, ale aj inými „počítačovými“ charakteristikami. Napríklad podľa veľkosti.

Stáva sa, že sa zdajú byť dve rovnaké kresby, ale jedna je trikrát väčšia ako druhá.

Ako určiť veľkosť počítača sa dozviete v lekcii „Veľkosť súborov a priečinkov“.

Taktiež kresby (fotografie) sa líšia kvalitou. Myslím, že ste sa viackrát stretli s fotografiami extrémne nízkej kvality. To je viditeľné voľným okom. Napríklad dve rovnaké fotografie, no jedna je kvalitnejšia a druhá horšej kvality.

A stáva sa, že kresbe (fotografii) akoby chýbali farby. Tu je príklad.

A za to všetko je zodpovedný formát súboru alebo inými slovami typ súboru.

O koncepte „typu súboru“ sa môžete dozvedieť v lekcii „Formáty súborov“.

V skutočnosti obrázky (kresby, fotografie) prichádzajú v rôznych formátoch. A týchto formátov je veľa. Nebudeme brať do úvahy všetky tieto formáty - zvážime tie najpopulárnejšie.

Ide o formáty ako bmp, gif, jpg, png, tiff.

Všetky tieto formáty sa od seba líšia predovšetkým kvalitou. A kvalita sa líši v počte (sýtosti) farieb.

Napríklad maľujem obraz s použitím mnohých rôznych farieb. A potom sa zrazu niektoré farby minuli a ja som bol nútený domaľovať tým, čo som mal. Samozrejme, pokúsim sa urobiť všetko pre to, aby táto okolnosť veľmi neovplyvnila výsledok, ale aj tak môj obrázok nedopadne tak, ako by som chcel - viac vyblednutý, rozmazaný.

Tak je to s obrazovými formátmi. Niektoré formáty ponechávajú všetky farby, iné zase niektoré z nich odrežú. A niekedy sa kvôli tomu obraz (kresba, fotografia) zhoršuje. Ale to je stručne povedané. V skutočnosti je všetko trochu komplikovanejšie, ale myslím, že ste pochopili hlavnú myšlienku.

A teraz o formátoch.

BMP- formát výkresov. Môže sa použiť na ukladanie kresieb, ktoré ste nakreslili v počítači. Tento formát sa však na internete nepoužíva kvôli veľkému objemu. To znamená, že ak chcete „uverejniť“ svoju kresbu na fóre alebo sociálnej sieti, venujte pozornosť formátu. Musí to byť gif, jpg alebo png.

GIF– populárny formát kreslenia. Umožňuje ukladať kresby bez straty kvality, ale s obmedzeným počtom farieb - 256. Tento formát je na internete veľmi bežný. Mimochodom, vytvára malé animované (pohyblivé) obrázky.

JPG– formát fotografií a obrazov s veľkým množstvom farieb. V tomto formáte môžete uložiť obrázok bez straty kvality aj so stratou kvality.

PNG– moderný formát výkresov. Obrázok v tomto formáte má malú veľkosť bez straty kvality. Veľmi pohodlné: súbor je malý a kvalita je dobrá. Mimochodom, tento formát dobre podporuje transparentnosť.

TIFF– obrazový formát veľmi dobrej kvality (bez kompresie). A preto je veľkosť takýchto obrázkov obrovská. Tento formát sa používa, keď je kvalita veľmi dôležitá. Napríklad pri vytváraní vizitiek, brožúr, obálok časopisov.

Ako teda vybrať vhodný formát?! Samozrejme, záleží od situácie. Môžete však postupovať podľa pomerne jednoduchého princípu:

Ak ide o kresbu urobenú v programe Maľovanie, ktorú si ponecháte v počítači a „nevytiahnete“ na internet, potom bmp.

Ak existuje animácia alebo kresba s malým počtom farieb, ktoré sa chystáte zverejniť na internete, potom gif

Ak je fotografia jpg (jpeg)

Ak je kresba, kde je veľa farieb alebo nejaké priehľadné časti, tak png

Ak kresba, fotografia na tlač (vizitky, brožúry, plagáty a pod.), tak tiff.

Pri práci s kresbami a fotografiami je často potrebné umiestniť nápis na samotný obrázok. Môžete to samozrejme skúsiť urobiť „ručne“ - kresliť štetcom alebo ceruzkou v programe Maľovanie. Je však nepravdepodobné, že týmto spôsobom budete môcť vytvoriť elegantný a krásny nápis. Na tento účel má program Maľovanie špeciálny nástroj, pomocou ktorého môžete vytlačiť text na obrázok.

Ako vytlačiť text na kresbu alebo fotografiu

Ak chcete napísať text na obrázok, musí byť otvorený v programe Skicár.

Ak máte staršiu verziu programu Paint, v ľavej hornej časti tohto programu je nápis „Súbor“. Kliknite naň a v zozname, ktorý sa otvorí, kliknite na „Otvoriť“.

A ak máte novú verziu programu Maľovanie, kliknite na malé tlačidlo so šípkou vľavo hore.

Otvorí sa zoznam. Kliknite na "Otvoriť".

Po kliknutí na „Otvoriť“ sa zobrazí okno. V tomto okne musíte nájsť a vybrať kresbu alebo fotografiu, na ktorú chcete umiestniť nápis. Počítač vás zvyčajne vyzve, aby ste vybrali obrázok z priečinka Moje obrázky (Obrázky). Môžete si vybrať akékoľvek iné miesto. Ak to chcete urobiť, použite ľavú stranu okna.

Keď otvoríte požadované miesto a nájdete kresbu (fotku), dvakrát na ňu kliknite ľavým tlačidlom myši, aby sa otvorila v programe Maľovanie. Dovoľte mi pripomenúť, že požadovaný obrázok (fotku) nájdete rýchlejšie, ak zmeníte „Zobraziť“ (priamo na prázdnom mieste v okne - „Zobraziť“).

Teraz vytlačíme text na výkres (fotku). Ak to chcete urobiť, kliknite na nástroj „Text“.

Potom kliknite na farbu, ktorou chcete vytlačiť text na obrázok.

Uvoľnite ľavé tlačidlo myši a zadajte text.

Ako zmeniť písmo a veľkosť písmen

Ak chcete zmeniť písmo, veľkosť písmen a urobiť text tučným, kurzívou alebo podčiarknutým, použite panel „Font“ (Text).

Tento panel sa zvyčajne zobrazuje v hornej časti, keď zadávate text do kresby.

Stáva sa, že v starej verzii programu Maľovanie sa panel na úpravu textu nezobrazí. V tomto prípade musíte kliknúť pravým tlačidlom myši na textové pole a vybrať „Panel textových atribútov“.

Nezabudnite zvýrazniť text, ktorý chcete zmeniť!

Povedzme, že som začal písať text a chcel som zväčšiť jeho veľkosť. Najprv si musím vybrať text, ktorý chcem zmeniť. Ak to chcete urobiť, musíte stlačiť ľavé tlačidlo myši na konci vytlačeného textu a bez uvoľnenia ho potiahnuť na začiatok.

Keď je text zvýraznený (farebne), môžete zmeniť veľkosť písmen. Ak to chcete urobiť, musíte použiť panel na úpravu textu

Kreslenie čiar a tvarov v programe Maľovanie

V predchádzajúcich lekciách sme sa naučili kresliť a tlačiť text na kresby (fotografie) v programe Maľovanie. V tejto lekcii sa naučíme kresliť čiary a tvary. Koniec koncov, bez toho nie je možné realizovať veľa nápadov. Napríklad nasledujúci výkres je nakreslený iba čiarami a tvarmi.

Na kreslenie čiar má program Maľovanie špeciálny nástroj „Čiara“. Nachádza sa na rovnakom mieste ako všetky ostatné nástroje – buď vľavo, alebo hore (v závislosti od verzie programu Paint).

Kliknite naň ľavým tlačidlom myši. Potom vyberte farbu, ktorou chcete čiaru nakresliť. Pripomínam, že v starej verzii programu Maľovanie sú farby vľavo dole a v novej verzii vpravo hore.

Môžete tiež vybrať hrúbku čiary. Stará verzia Paint má špeciálne pole na výber hrúbky. Kliknite ľavým tlačidlom myši na príslušný typ.

V novej verzii programu na výber hrúbky musíte kliknúť na tlačidlo „Hrúbka“ a vybrať vhodný typ z navrhovaného zoznamu.

Mimochodom, v novej verzii programu Maľovanie si môžete vybrať nielen hrúbku, ale aj typ čiary (pastel, olej, akvarel, fixka atď.). Na to slúži špeciálne tlačidlo „Contour“.

Po výbere farby a typu čiary presuňte kurzor (šípku) na bielu, kliknite ľavým tlačidlom myši a bez uvoľnenia posuňte myš do strany. Keď natiahnete čiaru na požadovanú veľkosť, uvoľnite tlačidlo myši.

Vedľa nástroja Čiara je ďalší zaujímavý nástroj - Krivka.

Zvoliť si môžete aj farbu a hrúbku čiary a v novej verzii programu aj obrys.

Vykonajte potrebné úpravy a nakreslite čiaru. Potom ukážte na miesto, kde by mal byť ohyb, kliknite na ľavé tlačidlo myši a bez jeho uvoľnenia posuňte myš požadovaným smerom. Po zakrivení čiary požadovaným spôsobom uvoľnite ľavé tlačidlo myši.

Teraz začneme kresliť figúrky. Na to existuje celá sada nástrojov.

Začnime nástrojom Oval (v starej verzii - Ellipse).

Ovál musíte nakresliť rovnakým spôsobom ako čiaru: stlačte ľavé tlačidlo myši a bez uvoľnenia ho „roztiahnite“ na požadovanú veľkosť.

alebo- obdĺžnik. Rovnako ako v prípade oválu, aj v starej verzii programu Maľovanie si môžete vybrať typ obdĺžnika (bežný, nepriehľadný, farebný). A v novej verzii - jeho hrúbka, obrys, výplň. Je to aj nakreslené.

Všetky ostatné figúrky majú rovnaké nastavenia. Špeciálnu pozornosť si zaslúži nástroj Mnohouholník, pomocou ktorého môžete kresliť tvary rôznych tvarov.

Ak to chcete urobiť, stlačte ľavé tlačidlo myši a bez jeho uvoľnenia nakreslite čiaru. Toto bude prvá strana polygónu. Ak chcete nakresliť ďalšiu stranu, jednoducho kliknite raz tam, kde chcete, aby bol koniec.

Skúste nakresliť každý z tvarov v programe Maľovanie s rôznymi nastaveniami.

Ako zmeniť kresbu

V programe Maľovanie môžete obrázok nielen nakresliť, ale aj zmeniť. Napríklad otočiť, zmenšiť alebo zväčšiť časť obrázka, kopírovať (reprodukovať).

A aby ste to všetko urobili, musíte sa naučiť, ako zvýrazniť obrázok alebo časť obrázka. To znamená, že predtým, ako niečo na výkrese zmeníme (prevrátiť, zväčšiť, skopírovať), musíme vybrať práve tú časť, ktorú chceme zmeniť. Existujú na to dva nástroje – obdĺžnikový výber a výber vo voľnom formáte.

Ako vybrať obrázok alebo časť obrázka

Poďme sa naučiť, ako vyberať pomocou nástroja Obdĺžnikový výber.

Vyberte nástroj Obdĺžnikový výber. Ak máte staršiu verziu programu Maľovanie, musíte na to kliknúť na špeciálne tlačidlo „Výber“ v časti programu, kde sa nachádzajú nástroje (vľavo).

A ak máte novú verziu programu Paint, musíte kliknúť na nápis „Vybrať“ a v malom okne, ktoré sa otvorí, vyberte položku „Obdĺžniková oblasť“.

Po výbere požadovaného nástroja presuňte kurzor na časť obrázka, ktorú chcete vybrať. Ak potrebujete vybrať celý obrázok, presuňte kurzor do ľubovoľného jeho rohu.

Stlačte ľavé tlačidlo myši a bez jeho uvoľnenia roztiahnite obdĺžnikové okno na požadovanú veľkosť.

Takto vyberiete obrázok alebo časť obrázka v programe Maľovanie.

Ale pomocou nástroja na výber voľného tvaru môžete vybrať časť obrázka určitého tvaru.

Ak máte staršiu verziu programu Maľovanie, musíte na to kliknúť na špeciálne tlačidlo v časti programu, kde sa nachádzajú nástroje (vľavo).

A ak máte novú verziu programu Paint, musíte kliknúť na nápis „Vybrať“ a v malom okne, ktoré sa otvorí, vybrať položku „Vlastná oblasť“.

Po výbere požadovaného nástroja presuňte kurzor na časť obrázka, ktorú chcete vybrať. Stlačte ľavé tlačidlo myši a bez toho, aby ste ho pustili, načrtnite kresbu.

Keď uvoľníte ľavé tlačidlo myši, časť kresby, ktorú ste načrtli, bude vo vnútri obdĺžnika. Tak to má byť.

A teraz som hovoril o tom, ako zmeniť kresbu alebo časť kresby.

Ako zmeniť obrázok alebo časť obrázka

Najprv si povedzme, ako zmeniť veľkosť obrázka alebo časti obrázka.

Keď vyberiete obrázok alebo jeho časť, vybraný fragment sa umiestni do obdĺžnika. Stáva sa to pri použití nástroja na obdĺžnikový výber aj nástroja na výber voľného tvaru.

Na tomto obdĺžniku sú malé štvorce. Ak podržíte kurzor nad ľubovoľným štvorcom, zmení sa na obojstrannú šípku. V tejto chvíli musíte stlačiť ľavé tlačidlo myši a bez uvoľnenia ho potiahnuť na stranu na požadovanú veľkosť.

Ak však chcete presunúť časť výkresu na iné miesto na hárku, musíte umiestniť kurzor do obdĺžnika. Šípka bude štvorstranná. Kliknite na ľavé tlačidlo myši a bez uvoľnenia presuňte vybranú časť na požadované miesto.

A aby ste mohli otočiť vybranú časť obrázka alebo ju znásobiť, musíte kliknúť pravým tlačidlom myši do obdĺžnika a vybrať príslušnú položku.

Ak chcete otočiť, zvoľte „Flip/Rotate...“ (Otočiť).

Ak chcete skopírovať časť obrázka (reprodukovať), vyberte možnosť „Kopírovať“ a potom kliknite pravým tlačidlom myši na inú časť hárka a zo zobrazeného zoznamu vyberte možnosť „Prilepiť“.

Keď skončíte prácu s vybranou oblasťou, kliknite ľavým tlačidlom myši na prázdne miesto. Výber zmizne.

Viac podrobností o kreslení vo verzii 7 nájdete tu: http://windows. /ru-RU/windows7/Using-Paint

Prepis

1 Kreslenie na počítači v programe Maľovanie Maľovanie je štandardný program na kreslenie na počítači. Ľahko sa používa. V ňom sa môžete naučiť kresliť, upravovať kresby a fotografie, robiť koláže a oveľa viac. Tento program je bezplatný analóg Photoshopu. Maľovanie je najjednoduchší program na kreslenie na počítači, ktorý deti milujú a mnohí dospelí ho veľmi oceňujú. Má malú sadu nástrojov na kreslenie (štetec, ceruzka, guma atď.) a veľké množstvo farieb. Možnosti programu Paint sú veľmi obmedzené, no napriek tomu v ňom vytvoríte takmer majstrovské diela. Všetko závisí od túžby a talentu. Ako otvoriť program Maľovanie Ak chcete spustiť program Maľovanie na počítači, kliknite na tlačidlo „Štart“ v ľavom dolnom rohu obrazovky. V zozname, ktorý sa otvorí, nájdite a raz kliknite ľavým tlačidlom myši na kartu „Všetky programy“ (Programy). Medzi celým zoznamom, ktorý sa zobrazí, musíte vybrať kartu „Štandardné“, to znamená, že na ňu raz kliknite ľavým tlačidlom myši. Ďalej otvorte program Paint (Paint.net). Čo je to program Maľovanie Po otvorení programu sa zobrazí takýto obrázok.


2 Ako kresliť v programe Maľovanie Skúsme si niečo nakresliť v Maľovaní Na hornom paneli nástrojov si vyberieme kresliaci nástroj a klikneme naň ľavým tlačidlom myši Napríklad na štetec. Teraz si vyberieme farbu, ktorú potrebujeme, presuňte kurzor na biele pole (tzv. list), kliknite na ľavé tlačidlo myši a bez jeho uvoľnenia pohnite myšou. Môže sa stať toto (teda podľa toho, ako pohnete myšou, sa objaví takýto prúžok): Naučme sa kresliť Farby farby Aby sa zobrazila farba, ktorá sa vám páči, stačí na ňu kliknúť ľavým tlačidlom tlačidlo myši. Mimochodom, dávajte pozor na dva štvorce vedľa kvetov. Ak kliknete na akúkoľvek farbu, bude v prvom (prednom) štvorci. To znamená, že farba je vybraná a môžete s ňou maľovať.


3 A zadný štvorec je farba, ktorou vymažete to, čo ste nakreslili. Štandardne je biela. Je lepšie to nemeniť. Mimochodom, nie sú to všetky farby. Môžete si vybrať akúkoľvek inú farbu. Ak to chcete urobiť, musíte zmeniť paletu. Ak to chcete urobiť, použite tlačidlo „Zmeniť farby“. Nástroje na kreslenie v programe Maľovanie Teraz môžete začať so zábavnou časťou kreslenia. V programe Maľovanie existuje niekoľko spôsobov, ako môžete kresliť. Môžete použiť štetec alebo ceruzku alebo môžete použiť plechovku farby. Existujú aj ďalšie možnosti: nápis, čiary, tvary. Pozrime sa na najobľúbenejšie nástroje na kreslenie. Pripomínam, že nástroje v programe Maľovanie sú v hornej časti. Začnime tlačidlom „Ceruzka“ (alebo ako sa tento nástroj nazýva). Vyzerá takto: Kreslí tenkou čiarou. Skúste niečo nakresliť. Ak to chcete urobiť, kliknite ľavým tlačidlom myši na nástroj „Ceruzka“, potom kliknite na požadovanú farbu, potom presuňte kurzor na biele pole (leták), kliknite na ľavé tlačidlo myši a bez jeho uvoľnenia pohnite myšou. Ďalším populárnym nástrojom je nástroj Štetec. Vyzerá to takto:


4 Kreslí hrubšou čiarou ako ceruzka. Mimochodom, hrúbku „kefy“ si môžete zvoliť sami. Ak chcete vybrať hrúbku a vzhľad štetca, musíte kliknúť na tlačidlo s malou šípkou priamo pod nástrojom „Štetec“. Skúste maľovať rôznymi štetcami (maľujte rovnakým spôsobom ako „ceruzkou“). Nástroj na gumu. Vymaže to, čo ste nakreslili. "Plnenie". Vyplní zlúčenú oblasť farbou. Ak to chcete vyskúšať, nakreslite kruh štetcom alebo ceruzkou. Kliknite ľavým tlačidlom myši na výplň a vyberte inú farbu. Presuňte sa do kruhu a kliknite raz ľavým tlačidlom myši. Vnútro kruhu bude vyplnené farbou.


5 Nástroj „Mierka“. Zväčšuje časť obrázka. Tento nástroj je vhodné použiť na kreslenie malých detailov. Ak chcete zväčšiť časť obrázka, kliknite na nástroj „Mierka“ a ľavým tlačidlom myši kliknite na miesto obrázka, ktoré chcete zväčšiť. Ak ho chcete vrátiť späť, teda zmenšiť, kliknite pravým tlačidlom myši na zväčšený obrázok. Ak to nefunguje, znova vyberte nástroj „Mierka“ a kliknite ľavým tlačidlom myši na zväčšený obrázok. Existuje ďalší zaujímavý nástroj, ktorý sa nepoužíva príliš často: „Pipette“. Potrebné na určenie farby na výkrese. Ak to chcete urobiť, nasmerujte kvapkadlo na konkrétnu farebnú časť obrázka a kliknite raz ľavým tlačidlom myši. Potom sa pozrite na nastavenú farbu. Zmenil sa. To znamená, že pomocou „pipety“ môžete vybrať farbu na určitom mieste (bode) výkresu. Práve sme sa pozreli na najčastejšie používané nástroje v programe Paint. Skúste pomocou nich nakresliť podobný výkres.



Pomôžte si“: tipy pre začínajúcich používateľov ČASŤ 1 Lekcie 1-5 Tipy pre začiatočníkov Obsah Lekcia 1 Zoznámenie sa s počítačom... 3 Lekcia 2 Práca s priečinkami a súbormi v počítači... 18

Ministerstvo školstva a vedy Ruskej federácie Ďaleký východ federálna inžinierska univerzita PRÁCA S TEXTOVÝM EDITOROM MS WORD Pokyny pre praktické hodiny Vladivostok

IV. PRÁCA S KANCELÁRSKYMI APLIKÁCIAMI...3 1. ZÁKLADY PRÁCE S KANCELÁRSKYM BALÍČKOM OPENOFFICE.ORG...3 Popis produktu...3 Systém pomocníka...3 Stručná história OpenOffice.org...3 Čo je nové v najnovšiu verziu balíka

Photoshop lekcie od Wacom Nastavenie tabletu a štetcov na prácu vo Photoshope Táto lekcia je určená pre používateľov, ktorí sa rozhodli pre svoju kreativitu použiť tablet po prvýkrát a nie sú dostatočne skúsení

Kapitola 8 Vytváranie a používanie formulárov Ako je uvedené v kapitolách 1 a 2 tejto knihy, databázové objekty, ako sú formuláre, sú primárne navrhnuté tak, aby pracovali vždy len s jedným záznamom.

CVIČENIE 6 Ovládanie mierky obrázkov. Práca s pohľadmi Cvičenie 6-1. Zmena mierky obrázku Na základe nákresu razníka vytvoríme nákres podobného dielu, ktorého rozmery sú polovičné.

MINISTERSTVO ŠKOLSTVA A VEDY RUSKEJ FEDERÁCIE NÁRODNÝ VÝSKUMNÝ UNIVERZITA INFORMAČNÝCH TECHNOLÓGIÍ, MECHANIKY A OPTIKA A. V. Flerov PRAKTICKÁ A NEZÁVISLÁ

1 Copyright 2014 Foxit Corporation. Všetky práva vyhradené. Reprodukcia, prenos, distribúcia alebo ukladanie v akejkoľvek forme tejto publikácie, ako celku alebo jej častí, je bez predchádzajúceho písomného súhlasu zakázaná.

RÝCHLY UŽÍVATEĽSKÝ STRUČNÝ PRÍRUČKA Ako rýchlo nastaviť obchodný terminál a začať obchodovať Vážení klienti KIT Finance Broker! Ak chcete dostávať odporúčania na otváranie pozícií v reálnom čase

TURBOKIDS CHILDREN'S SHELL Pokyny Pri prvom spustení tabletu vám ponúkne výber z dvoch možných možností softvérového prostredia: štandardný OS Android a detský TurboKids.

Firemná pošta GOBUZ Kandalaksha Central District Hospital Prvé zoznámenie a začatie práce so službou Obsah Prihlásenie do firemnej pošty... 3 Odporúčanie na vytváranie hesiel... 3 Úvodné nastavenie pošty...

Lekcia 1 Kde začať? Ako nakresliť hranice lokality? Možnosti prenosu výkresu z papiera do programu 1. Ako vytvoriť hranice lokality na pracovnom poli, ak je plán lokality nakreslený na milimetrový papier? Potom

MINISTERSTVO ŠKOLSTVA A VEDY RUSKEJ FEDERÁCIE Štátna vzdelávacia inštitúcia vyššieho odborného vzdelávania UĽANOVSK ŠTÁTNA TECHNICKÁ UNIVERZITA M. S. Kukushkina,

Kapitola 2 Začíname v 3ds Max V tejto kapitole sa zoznámite s rozhraním programu 3ds Max a naučíte sa tiež vytvárať jednoduché 3D scény pomocou primitív. Veľa pozornosti v tejto kapitole

Ak potrebujete previesť dokument MS Word (formáty súborov DOC a DOCX) do PDF, ale nie je nainštalovaný MS Office alebo niektorá z tlačiarní PDF, alebo potrebujete skonvertovať niekoľko dokumentov naraz, môžete

1 Pracovný postup Vytváranie webových aplikácií je zložitý proces zahŕňajúci mnoho pohyblivých častí a interaktívnych komponentov. Aby sme zistili, ako sa to robí, musíme tieto časti rozobrať

GarageBand Prvé zoznámenie Tu nájdete kompletné informácie o paneloch a oknách v programe GarageBand plus odporúčania krok za krokom vo forme lekcií pre prácu s programom Obsah Kapitola 1 6 Vitajte

Dmitrij Pecherkin predstavuje tri základné stratégie zarábania peňazí v pridružených programoch informačných produktov Lekcia #7. Stratégia 3: Vyjsť z tieňa. Časť 3 Kliknutím sem získate všetky video lekcie a poznámky

Ministerstvo školstva a vedy Ruskej federácie Federálna štátna rozpočtová vzdelávacia inštitúcia vyššieho odborného vzdelávania "Pacific State University"